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【六一版本】版本进阶,锐不可挡

 1、 血皇套装

血皇一出,谁与争锋!

本次新增血皇套装,共分袜子,眼镜,脸饰三个部件。究竟血皇会给我们带来何种惊喜呢?

  

  

※2个同部位血焰部件+9可以升级为血皇对应部件+0

※PVP状态下装备属性效果提升2-3倍


2、 拼图改版

本次版本更新后为了便于大家进行拼图镶嵌,我们也做了改进。

1、 新增17种属性的Lv. 16-Lv. 20普通拼图

2、 新增11种属性的Lv. 11-Lv. 15超级拼图

新增普通拼图

 

新增超级拼图

 

新旧拼图等级对应表

 

新拼图使用简介

现在的拼图进行了简化操作,首先我们打开物品镶嵌,在左侧就能选择需要使用的功能。“普通镶嵌”使用普通拼图,“超级镶嵌”使用超级拼图。

在打拼图的时候简单的进行了“新增拼图属性”级“已有属性升级”进行操作上的简化。

新增属性:

右侧显示可打的拼图,深色字为背包内拥有的拼图。随后选择需要打拼图的道具

确定属性后,确认属性后点击确认,进行拼图。

同样对已有属性进行强化也是如此操作

※所有新旧拼图块对应属性一致。


3、 包裹栏扩充

1、 包裹和仓库的最大格数扩展至160格,

2、 原包裹扩充栏只能开到80格,80格之后使用新道具,一次开8格物品栏。


4、 家族战进阶

1) 家族资金产出途径增加

(1) 在卫城结束后,福利副本中的“据点管理员”处,增加1个每日获取家族资金的任务,4个卫城守护者家族的成员都可以每天完成1次

(2) 在据点战的卫城战副本中,增加少量可获取家族资金的怪物

(3) 在家族房间中的舒波鲁处,增加每日获取家族资金的任务

(4) 在家族房间中的舒波鲁处,增加收费每日家族资金任务

 

2) 卫城战、主城战地图扩大

(1) 目前卫城的长度为3200,将卫城的地图长度扩展为6400,高度不变

(2) 目前主城的长度为3200,将主城的地图长度扩展为6400,高度不变

 

3) 萨尔加德▪恶魔套装材料产出途径增加

(1) 据点战期间,只要击杀1名以上角色,即可在据点战结束后,获得288级套装合成材料恶魔晶石×1

(2) 据点战卫城杀手榜,第1名可获得随机套装部件*1

(3) 据点战卫城杀手榜,第2-5名可获得随机套装材料*5(升级需求材料数量为50)

 

4) 夺旗按钮位置调整

(1) 现有夺旗按钮的固定位置取消

(2) 将夺旗按钮,根据“据点旗帜”的位置不同,始终显示在据点旗帜的左上方

(3) 夺旗按钮增加特效

 

5) 卫城攻、防状态切换时的美术展示效果增加

(1) 某卫城发生攻防状态切换时,在场景中客户端显示一个攻防切换的提示特效

(2) 在发生攻防状态切换的卫城中,将非防守方的角色强制移出场景的执行,延迟3秒进行

 

6) 进入卫城据点时的传送机制修改

(1) 取消原有的固定坐标传送

(2) 无敌效果修改为5秒增加5秒沉默效果

(3) 进入的坐标,在整个场景中随机产生

 
7)调整家族树的产出
boss类型的奖励房间副本,boss的刷新率修改为5分钟间隔

5、血脉调整
1.改善元素在PVE中的眩晕时间,比上个版本多一倍;
2.改善剑圣在PVE中使用buff增加的物理伤害,增益50%
 

6、BUG修复
1、匕首职业的天赋改成触发一次额外伤害,修复原先伤害会给怪物回血的BUG;
2、修复了名片在对话中不显示的BUG
 
 
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